Fernando
Gutiérrez Ortega, Carlos Miranda Ramos y Guillermo Consejo Ramos tomaron como
base culturas prehispánicas para rediseñar la imagen de la mascota de la
Universidad Anáhuac
Con el propósito de realizar
una imagen acorde a la personalidad de la Universidad Anáhuac, alumnos de las
Escuelas de Diseño y Arquitectura presentaron una serie de aplicaciones para
cartel y juegos que se llevarán a cabo durante el Día Anáhuac 2012.
Fernando Gutiérrez Ortega,
de la Licenciatura en Diseño Multimedia, Carlos Miranda Ramos, de la
Licenciatura en Diseño Gráfico, y Guillermo Consejo Ramos, de la Licenciatura
en Arquitectura, utilizaron motivos prehispánicos para generar aplicaciones
para el evento del 29 de febrero.
Leonel, la mascota de la
Universidad Anáhuac, se seleccionó como la imagen del cartel, aprovechando
combinaciones de elementos prehispánicos y rasgos de animación contemporánea.
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